一、指导思想
为鼓励教职工积极参加体育锻炼,丰富教职工的业余文化生活,增进团队凝聚力、向心力,展示教职工形象与风采,增强体育运动的趣味性,特举办此次教职工趣味运动会。
二、组织机构
总顾问:彭小奇、童小娇
组长:刘志敏
副组长:陆军、温群雄、陈秀琼
裁判长:李梦龙
总联络:张志华
场地器材:唐志鹏
工作人员:彭德志、陈晓琳、李闯、刘红艳及部分学生
三、比赛项目:
“闪电纵队”、“趣味投篮”、“携手并进”
“动感五环”、“重走红军路”
四、比赛时间:2019年10月25日上午8:30-15:30
五、比赛地点:东方红校区足球场
六、参赛单位:16个分工会
七、参赛资格: 代表队队员为参赛单位在职在岗的教职工且身体健康。
八、报名办法及要求:
1、各分工会参与率要求超过50%,到场率须超过90%(正常上课、出差人员、人事处同意的病假人员不在基数内)。
2、原则上每个队员只能参加一个项目,但人员少、男女队员比例失衡的分工会可以允许一人参加多个项目。
3、请各分工会在10月18日下午5:00前把报名表(见附件1)及开幕式方阵解说词的电子稿发至邮箱:542908259@qq.com。联系人:张志华老师,电话:13908453107。
4、工会安排10月18日(星期五)下午4:00在图书馆后栋三楼会议室,邀请本次活动执行公司进行项目讲解、演示。同时,召开领队会议。会上,将抽签决定本次活动出场顺序,以及对纪念品发放事项进行说明,请各分工会主席及文体委员准时参加。
5、工会将本次游戏的规则演示视频上传工会网站和工会干部QQ群,请分工会文体委员务必下载,以便大家学习。
6、开幕式请各队统一服装。
九、竞赛办法:(见附件2)
十、奖励方式:
1、本次比赛设一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;优胜奖4名。一、二、三等奖颁发锦旗;优胜奖颁发奖状。
2、各分工会严格按照“参与率要求超过50%,到场率须超过90%”的要求参与的,将按比赛当天实际签到的人数,发放若干金额/人的纪念品。
附件1:湖南第一师范学院教职工趣味运动会报名表
附件2:湖南第一师范学院教职工趣味运动会活动方案
湖南第一师范学院工会委员会
2019年10月17日
附件1:
湖南第一师范学院教职工趣味运动会报名表
参赛单位:所报项目:
领队:教练:
联 系 人:电话:
注意事项:
1、报名截止日期:2019年10月18日下午17:00
2、报名方式:电子版,邮箱542908259@qq.com
3、联系电话:13908453107张志华
附件2:
湖南第一师范学院教职工趣味运动会活动方案
一、前 言
为鼓励教职工积极参加体育锻炼,丰富教职工的业余文化生活,增进团队凝聚力、向心力,展示教职工形象与风采,增强体育运动的趣味性,特举办此次教职工趣味运动会。
二、活动概括
1.活动时间:2019年10月25日
2.活动地点:东方红校区足球场
3.活动对象:湖南第一师范学院教职工
4.参与人数:700人左右(16个参赛队伍)
5.活动类型:趣味运动会
6.参与方式:团队分组
7.活动项目:“闪电纵队”、“趣味投篮”、“携手并进”
“动感五环”、“重走红军路”
三、活动注意事项:
自我安全保护:
1.比赛前应保证充足的睡眠,以确保运动会当天拥有充足的体能储备。
2.注意用餐时间,不宜比赛开始前1小时间就餐。
3.活动当天应穿着宽松的运动服饰,适合运动的鞋子,不得穿高跟鞋和佩戴各种首饰。
4.活动各项比赛文明观看,注意道具的正确使用。
5.参与队员不得随意离开活动场地。
6.参与人员应了解自身的身体状况,若发现不适合参加运动项目,应及时告知领队或裁判,以免发生身体伤害。
运动中注意事项:
7.遵守会场纪律,服从现场工作人员和裁判人员的安排和调整。
8.没有参与活动项目的人员不允许在活动场地穿行,以免影响活动正常进行以及危机自身的安全。
9.参加活动项目前应做好充分的热身准备,以使自己的身体适应比赛的节奏,避免造成运动伤害。
10.运动结束后不宜立即停下来,应坚持做好放松活动,如慢跑等,使自己身体逐渐恢复常态。
11.剧烈运动后不宜立即大量饮水、吃冷饮。
12.运动过程中出现损伤应立即停止相应的运动,并及时联系场地医生进行救助,其他人员不许围观和随意挪动受伤者身体。
13.由于活动当天运动量较大,应注意身体水分的补充,如出现头晕、抽筋等身体不适症状应立即停止运动,到场地旁边休息,充分补充水分和盐分,如情况严重应及时联系场地医生进行救助。
14.活动过程中不应出现哗众取宠的行为,活动现场趣味项目器材比较鲜艳,没有工作人员陪同的情况下不允许使用道具,以免使用不当造成自身伤害。
15.要讲文明,讲道德,顾大局,识大体,不讲不利于团结的话,不做不利于团结的事。
16.参与人员要尊重裁判,服从裁判。如有意见,必须通过领队向组委会反映,运动员不能直接找裁判员理论,如若出现违规现象将取消团队评奖的资格。
四、活动流程
|
时间 |
比 赛 流 程 内 容 |
活动时间安排 |
07:30-08:30 |
活动参与人员陆续到达活动场地、集合 |
08:30-09:30 |
校运会开幕式 |
09:30-09:45 |
各队伍退场,准备开始教职工趣味运动会 |
09:45-09:50 |
参加趣味运动会教职工队伍到场地列队集合 |
09:50-10:00 |
主裁判宣布活动内容、注意事项、热身活动 |
10:00-10:40 |
【闪电纵队】 |
四组同时进行 |
暖场音乐 |
10:40-11:20 |
【携手并进】 |
四组同时进行 |
11:20-12:00 |
【趣味投篮】 |
四组同时进行 |
12:00-13:30 |
中餐 休息 |
13:30-14:15 |
【动感五环】 |
四组同时进行 |
暖场音乐 |
14:15-15:00 |
【重走红军路】 |
四组同时进行 |
15:00-15:05 |
各队伍列队集合、统计成绩 |
15:05-15:20 |
趣味运动会颁奖仪式 |
五、项目介绍:
◆ 项目 —— 闪电纵队
项目简介:每队出12名队员,以接力的方式进行,6名队员从起点出处双手抬起道具,待裁判吹哨后出发,6人通过协作往前行进通过指定的赛道(绕障碍、限宽门、转圈)完成30米赛程,到达接力点后换6名队员完成交接,然后队员再以同样的方式返回起点(转圈、限宽门、绕障碍),出发开始计时,完成计时结束,用时少的队伍排名靠前。
项目规则:除参赛人员外,其他人不允许与之有身体接触,在比赛过程参赛队员掉队应等该队员回到队伍中前行,若没有等掉队队员继续进行并到达终点,则成绩无效;必须通过指定赛道,违规加罚10秒/次。
◆项目 —— 携手并进
项目简介:每队派出8名队员,以接力的方式进行,4人以纵队站于起点双手举起圆柱,相邻的两人中间夹一个充气球(球只能放置于前胸和后背的位置),从起点出发通过指定的赛道,到达接力点与队员交接,接力4名队员使用两个充气筏完成指定的赛程,队员通过协作使用道具依次交替向前行进,在过程中队员不能接触地面;最后器材触线,以及所有队员过终点线计时结束,以用时多少排名;
项目规则:比赛过程中间队员手不能脱离圆柱,违规加罚5秒/次;在过程中球不能落地,落地一次加时10秒,并原地将球放置后再继续,若没有将球运到终点成绩无效。若在行进过程中队员离开充气筏接触地面,加罚5秒/次。
◆项目 —— 趣味投篮
项目简介:趣味投篮分为充气支架球框和篮球两个部分,10名队员参与投篮(需另安排1名队员协助捡球),参与队员在距离篮球架3米处进行投篮,在90秒的时间内队员依次投篮,进球的个数累积相加,进球越多排名越靠前,得分则越高。
项目规则:在比赛过程中若参赛队员进行投篮,有本队队员故意移动球框并导致进球,则进球无效,若是被非本队伍的人员影响其投篮,不管进球与否都算进球;在比赛过程中各队伍需个队员依次进行投篮,不能一个人连续进行投篮,违规若是进球则判定进球无效。
◆项目 —— 动感五环
项目简介:每队派出10名队员,5名队员从起点处出发,1队员在站立于器材内,4名队员在器材外两侧掌握方向、控制器材(不能在器材后方推动前进),裁判发令后5人通过协作完成30米的赛程,然后交于接力点的另外5名队员,而接力点的队员以同样的方式返回起点,所有人员与器材过终点线停表,以完成来回赛程用时多少定名次。
项目规则:比赛过程中器材内的队员须保持站立姿势,若倒下或跟随器材在内翻滚须将器材控制停止前进,等器材内队员调整恢复站立姿势后才可继续前行,若违规加罚5秒/次;各队伍须在指定的赛道内进行,不能越出指定赛道,若在比赛中偏离赛道须控制器材停止前行,调整器材恢复到指定赛道再继续,违规加罚5秒/次,情节严重者(如器材全部越出指定赛道并影响他人成绩)则取消比赛成绩。
◆项目 —— 重走红军路
项目简介:红军不怕远征难万水千山只等闲,从血战湘江、飞夺泸定桥、翻雪山、过草地,红军革命历经千辛万苦,最终抵达革命圣地延安,并由此开创新中国的未来。重走红军路项目就是结合红军长征路线设计的一条弯曲的赛道,在长征的起点放置一个小球,要求团队成员10人通过共同协作,将小球沿指定的线路完成所有点,成功抵达终点,计时结束,用时越少成绩越好。
项目规则:小球在整个行进过程中不能掉地,所有参与队员不能接触小球,落地和碰球都需回到起点重新开始(计时不停);小球在行进中需按照指定的线路方向进行,不能跳过某地走捷径,若球偏离需控制球回到偏离始发点再继续前行。
六、评分评奖:
评分:【闪电纵队】、【携手并进】、【动感五环】、【趣味投篮】、【重走红军路】5个单项;共有16个队伍,则单项第一名得分16分、第二名得分15分、第三名得分14分......依次递减,最后第1名得1分;若有名次相同,得分取靠前的分值;例:第一名得16分,第二、三名相同则都得15分,第四名就得13分......依次递减,最后第1名得1分;团体得分则是5个单项得分累计相加,依照得分的高低进行排名,相同得分则取获得最优成绩基数越多的队伍排名靠前。